Pomagajte razvoju spletnega mesta, delite članek s prijatelji!

Prva ruska stvaritev, ki je osvojila ves svet - "Tetris" . Nastal je že v ZSSR. Od izdaje je minilo več kot ducat let in v tem času se je seznam iger, ki so jih ustvarili ruski razvijalci in osvojile svet, znatno povečal.

Allods

Leta 1996 ustanovljeno rusko podjetje Nival je leta 1998 lansiralo serijo iger, ki pripovedujejo o posledicah globalne kataklizme v izmišljenem magičnem vesolju, zaradi katere je en sam svet razpadel na dele-allode, zaščitene čarovniki iz astralne absorpcije. Vsak alod je imel svoje značilnosti: rastlinstvo, živalstvo, podnebje in prebivalce. V prvi kampanji ste morali med teleportacijo izbrati enega od 4 likov, ki so bili raztreseni po vsem alodu, in v njegovem imenu iti skozi strategijo.Sčasoma je junak našel prijatelje, njegovi ekipi so se pridružili novi sodelavci.

Prve igre v seriji so bile bolj podobne strategijam, kasneje pa so jih avtorji čim bolj približali taktični RPG, omejili število nadzorovanih enot, izboljšali bojni model in zapletli igranje.

Pod navdihom uspeha je podjetje izdalo 8 iger v tej seriji, od katerih je bila zadnja prenesena na splet in je postala prava igra MMORPG.

Princ

Leta 1999 je 1C izdal igro "Prince: Legends of the Forest Country" . Njeni dogodki se odvijajo v slovanski realnosti. Glavni lik mora opraviti naloge, zajeti naselja in imenovati ljudi na ključne položaje v njih. Glavna naloga je zbrati dele Gospodove zapestnice.

Izbereš lahko enega od 3 junakov in nato razviješ njegov bojni sistem ter nadgradiš veščine vladarja. Zapletenost igre pove že dejstvo, da dialogi dajejo od 2 do 6 odgovorov, vsak od njih pa bo imel svoje posledice.Različne naloge je mogoče rešiti na več načinov: od prisilne prilastitve predmeta do njegove izdelave ali sprejemanja kot darila za opravljeno storitev.

Podjetje je izdalo še 3 nadaljevanja te serije, od katerih je zadnje "Princ III: Nova dinastija" . Obstaja že 6 začetnih likov, ki gredo iskati meč Bogatyr. Svet je veliko bolj raznolik kot v prvi igri v seriji. Tukaj vsak prebivalec živi po svojem urniku in je oblečen strogo v skladu z realnostjo svojega časa. Dodana magija v obliki palic, ki jih je mogoče nadgraditi v uroke enega ali drugega elementa.

Corsairs

Akellina serija iger Corsair iz 17. stoletja se je začela z SeaDogs (Corsairs: The Curse of the Distant Seas), kjer se mladi kapitan Nicholas Sharp odpravi na morje, da bi našel zaklad svojega očeta pirata. Čakajo ga morske bitke in spletke, misije in lov na zaklad, pustolovščine in reševanje deklet - vse, kar je pogosto opisano v stotinah knjig s piratsko tematiko.Izboljšati morate ne samo svoje sposobnosti, ampak tudi ladjo, pa tudi posadko in floto. Upoštevane so tudi vremenske razmere: mrtva tišina ne dovoli premikanja ladje, tok pa lahko ladjo nasede.

Igra je bila tako uspešna, da trenutno obstaja že 10 nadaljevanj in razširitev. 11. del je v razvoju - "Corsairs: Black Mark" .

Alien Shooter

Razvijalec ekipe Sigma Team je leta 2003 svetu pokazal igro, v kateri se morate sprehajati po dolgih prehodih vojaškega kompleksa in uničevati tujce z vsemi razpoložljivimi sredstvi: eksplozivom, orožjem, minami. V procesu prehoda stopnja mutantov raste, prav tako kakovost njihovega orožja, vendar junak uspešno uporablja inovativne tehnologije.

Igra je tako razburljiva, da njena nadaljevanja in razširitve izidejo skoraj vsako leto.

Vesoljski Rangers

Ideja dveh ruskih podjetij hkrati (1C in Elemental Games) je bila izdana leta 2002 in se je kmalu uvrstila na vrh najboljših RPG iger. Uporabnik v vlogi vesoljskega rangerja se mora upreti zahrbtnim Klisanom, ki so se odločili zavzeti Galaktično Commonwe alth.

Na samem začetku morate izbrati raso in zgodbo v ozadju, potem pa se zaplet lahko igra tako, kot želite, vse do »mutacije« v drugo raso. Svet tukaj živi svoje življenje, zato je treba nenehno upoštevati dogodke in spremembe, ki se dogajajo.

Med pomembnimi značilnostmi igre številni kritiki ugotavljajo obilico humorja, parodij, zapletenost zapleta in elemente drugih žanrov: besedilno iskanje, potezna strategija in arkada.

Heroes of Might and Magic 5

In spet je Nival spomnil nase leta 2006, ko je v 3D razvil nadaljevanje kultne igre, ki je osvojila srca milijonov. Podjetje je združilo najboljše lastnosti 3. in 4. dela, dodalo veliko karizmatičnih likov, razvilo skoraj nov bojni sistem in spretnosti enot. Temeljna novost je bilo "Skill Wheel" , kjer lahko s pravilnim pumpanjem lik dobi posebno, šesto veščino, ki mu v boju zagotavlja ogromne privilegije.

Dodatki so dodali nove frakcije, ki jih je mogoče igrati, pa tudi komplete oklepov in možnost spreminjanja statistike junaka v čarovnikovem šotoru.Sprememb je bilo toliko, da je Heroes 5 pravzaprav postala samostojna igra, ki je s svojo barvitostjo in podrobnejšimi potezami zapleta zasenčila legendarne Heroes 3. V enem letu je bilo prodanih več kot milijon izvodov, danes pa se je njihovo število podvojilo.

Jemniški stražarji

Leta 2006 se je 1C posvetil knjigi D. Pučkova "Dungeon Orderlies" in izdal istoimensko igro z nepopisnim vzdušjem surovega zaporniškega življenja. Cilj junaka je preprečiti kriminalcem, da bi pobegnili z zaporniškega planeta Matrosskaya Silence na samozgrajeni zvezdni ladji.

Glavni lik po imenu Merjasec bo obiskal različne lokacije, kjer bo srečal ljudi, robote in krvoločne tuje živali. In ljudje bodo veliko bolj nevarni. Junaku bodo pomagali njegovi tovariši - Gloomy, Kruger in Demon, vsak s svojimi supermočmi in lastnostmi.

Že površnem opisu je jasno, kako brutalna in nenavadna je ta igra, zato potrebuje močne živce in močno psiho, saj bo bojev in streljanj ogromno, veliko pa je zelo težkih.

Pomagajte razvoju spletnega mesta, delite članek s prijatelji!

Kategorija: