Pomagajte razvoju spletnega mesta, delite članek s prijatelji!

Leto 2022-2023 za Facebook je bilo zaznamovano s sprostitvijo panoramske video kamere Surround 360. Značilnost te naprave je bila ne le 360-stopinjski zajem slike, temveč tudi snemanje 3D vsebine z ločljivostjo do 8K. Podjetje svojega izuma ni prodalo, ampak ga je pustilo kot referenčno zasnovo, kot tudi za uporabo na Githubu poleti 2022-2023.

V letu 2022-2023 je Facebook na F8 konferenci objavil še dva nova modela: x24 in x6. Te kamere se razlikujejo od prejšnjega modela (Surround 360 Open Edition) s sposobnostjo snemanja v šestih stopnjah svobode (6DOF).

Surround 360 × 24 in Surround 360 × 6 iz Facebooka

Surround 360 × 24 je tako imenovan, ker ima v svoji torbi 24 kamer. Zdaj ni težko uganiti, da je 360 × 6 prostorski prostor sestavljen iz 6 kamer. Medtem ko x24 izgleda kot ogromna plažna žogica z veliko očmi, x6 izgleda bolj kot teniška žogica, zaradi česar je manj zastrašujoča.

Oba fotoaparata sta zasnovana za profesionalne ustvarjalce vsebin, vendar pa x6 očitno predstavlja lažjo in cenejšo različico. Fotoaparati x24 in x6 so del linije Surround 360. Podobno kot Surround 360 Open Edition, Facebook ne bo prodajal modela Surround 360 x 24. Družba namerava licencirati projekt x24 za »izbrano skupino poslovnih partnerjev«.

V zvezi z drugo kamero Surround 360 x 6 nekateri viri trdijo, da bo v prodaji. Datum začetka prodaje je predviden za konec leta 2022-2023. Cena Surround 360 × 6 bo približno 30.000 dolarjev. Podjetje bo prepustilo izdelek zaupati izvajalcem, ki jim zaupajo, vendar pa ne pripadajo državi podjetja Facebook.

Dejstvo, da razvijalec še ni napovedal nobenih zahtev za proizvajalce panoramske 3D kamere Surround 360 x24, daje pravico dvomiti, da bo kamera na voljo v maloprodaji. Dodati je treba, da je bil Surround 360 x6 razvit z lastno močjo podjetja, medtem ko je bil Surround 360 x24 razvit v partnerstvu s FLIR-om, ki ga mnogi poznajo kot proizvajalca termalnih kamer. Kar se tiče lastnosti, medtem ko je znano, da sta obe kameri sposobni snemati sliko z ločljivostjo do 8K v 3D načinu.

6DOF ali Šest stopenj svobode

Kaj loči fotoaparate Facebook Surround 360 × 24 in Surround 360 × 6 od običajnih panoramskih video kamer. Ko snemamo tradicionalni fotoaparat, vidimo svet skozi fiksni objektiv. Ko gledate tako vsebino v VR slušalki, ko obračamo glavo, ostane slika nespremenjena in ne enaka kot v resničnem svetu. Resnično, v življenju gledamo levo ali desno in vidimo popolnoma drugačno panoramo. Proizvajalci kamer Surround 360 prav tako želijo doseči ta učinek.

Vsebina, posneta v 6DOF, vam omogoča, da vidite popolnoma drugačno sliko, ko premaknete glavo na drugo mesto. Podobno sliko smo lahko opazili v računalniških igrah. Kamera je dovolj pametna, da ustvari pogled, ki gleda iz različnih zornih kotov. To vam omogoča, da si ogledate video posnetke 360 stopinj na enak način kot v prostoru VR. Obstaja tudi posebna aplikacija, ki jo je razvil Facebook. V povezavi s tem je Surround 360 sposoben zagotoviti tak učinek.

Tako je Brian Cabral (tehnični direktor podjetja) opisal prizor v podvodnem predoru v Steinhartovem akvariju, ki se nahaja na Kalifornijski akademiji znanosti. Presenečen sem bil, ko sem videl, da bodo "oči" kamere sledile mojemu, čeprav sem nagibal glavo od leve proti desni, čeprav sem sedel na tleh.

Lahko bi se celo umaknila in pogledala “skozi” kamor je bila kamera, kot da je sploh ni bilo. Če je bil videoposnetek posnet s tradicionalnim 360-cam, je verjetno, da boste lahko videli stojalo kamere, če pogledate navzdol. Toda s x24 sem pravkar videl tla, kot da sem brezsrčni duh.

Še ena odlična stvar pri videoposnetkih, posnetih s šestimi stopnjami svobode, je, da ima vsak piksel globino. Vsaka slikovna pika je dobesedno v 3D. To je preboj za ustvarjalce vsebin VR, ki odpira cel svet zmožnosti urejanja vizualnih učinkov. To pomeni, da lahko dodajate tridimenzionalne učinke za žive osebne akcije.

To ne pomeni, da v teh dveh videih ni bilo napak. Ugotovljeno je bilo, da so video posnetki utripali po robovih. Po navedbah istega direktorja je to napaka v programski opremi, ki jo bo podjetje poskušalo popraviti. Glavna pomanjkljivost je, da kamera še ne more videti, kaj je za seboj. Torej, ob robovih je malo zamegljenosti.

Treba je razmisliti o tem, da šest stopinj svobode pomeni, da se ne obrne le na levo / desno, navzgor / navzdol, ampak tudi na 180 stopinj. Še vedno je treba upati, da bo virtualna realnost kmalu prenehala biti virtualna.

Pomagajte razvoju spletnega mesta, delite članek s prijatelji!