Pomagajte razvoju spletnega mesta, delite članek s prijatelji!

Oživitev klasičnih iger postaja tradicija za Capcom. Prenovljeni prvi Resident Evil in uspešna prenova 0. dela sta že dokazala, da je vrnitev k osnovam odlična ideja. Japonski razvijalci ubijejo dve muhi na en mah, razveselijo oboževalce izvirnika in k seriji pritegnejo novo občinstvo.

Remake Resident Evil 2 je bil nestrpno pričakovan. Avtorji so za začetek izdali celo tridesetminutni demo, po katerem je postalo jasno, da bo projekt neverjeten. Izdajna različica od prve minute kaže, da hkrati želi biti kot izvirnik 98 in je hkrati pripravljena postati nov krog v razvoju Resident Evil.

Prvi vtisi

Prva stvar, ki vam res pade v oči po začetku kampanje za enega igralca, je neverjetna grafika. Uvodni video, tako kot mnogi drugi, je bil ustvarjen na motorju igre in navdušuje s podrobnimi teksturami in risbo vsakega elementa videza in dekoracije likov.

Prvič vidimo mladega Leona Kennedyja v visoki poli

Za vsem tem sijajem preprosto ne opazite še ene lastnosti predelave: Capcom ponese zgodbo in like na popolnoma novo raven delovanja. V izvirnem 2. delu je bila zgodba zajebana za predstavo, namesto da bi zares igrala pomembno vlogo, liki pa so bili nezapleteni in brez kakršnih koli čustev. Morda se je to zgodilo zaradi tehničnih nepopolnosti tistega časa, toda v remakeu je vse drugače: od prvih minut vidimo karizmatične glavne junake, od katerih vsak sledi osebnemu cilju, zna čutiti in sočustvovati.V nadaljevanju zgodbe se bosta odnos in odvisnost likov drug od drugega samo še stopnjevala.

Liki se ne borijo samo za svoja življenja, ampak tudi za varnost svojih sosedov

Igralci, ki so videli projekt '98, bodo opazili spremembe v igranju. Kamera ne visi več nekje v kotu sobe in omejuje pogled, ampak se nahaja za hrbtom lika. Občutek obvladovanja junaka se spremeni, vendar se isto vzdušje napetosti in prvinske groze ohranja skozi mračno zasnovo lokacij in nenagljeno igranje.

In kako gledaš na konec delovnega tedna?

Zgodba

Zgodba je bila nekoliko spremenjena, a na splošno je ostala kanonična. Protagonist Leon Kennedy, ki je prispel v Raccoon City, da bi izvedel razlog radijskega molka, se je prisiljen spoprijeti s posledicami invazije zombijev na policijski postaji.Njegovo dekle v nesreči Claire Redfield poskuša najti njegovega brata Chrisa, lika iz prvega dela igre. Njuno nepričakovano poznanstvo se razvije v partnerstvo, okrepljeno z novimi križišči zapletov, nepričakovanimi srečanji in poskusi, da bi si na nek način pomagala.

Dve zgodbi na izbiro - to je šele začetek zgodbe, po zaključku kampanje se odpre nov način

Scenarjem je uspelo dvigniti čin pomembnejših likov, nekoč stranskih likov, kot je policist Marvin Bran. V izvirni igri bi vrgel nekaj vrstic in nato umrl, v predelavi pa je njegova podoba bolj dramatizirana in pomembna za zgodbo. Tukaj policist postane eden redkih, ki so pripravljeni pomagati Leonu in Claire, da se živa rešita s postaje.

Marvin bo postal Leonov navigator po policijski postaji

Proti sredini igre boste srečali druge znane osebnosti, vključno z usodno žensko Ado Wong, znanstvenikom Williamom Birkinom, njegovo hčerko Sherry z mamo Annette.Drama družine Birkin se bo dotaknila duše in se razkrila na nov način, tema sočutja med Leonom in Ado pa je postala bolj izrazita.

Avtorja bosta osvetlila odnos med Ado Wong in Leonom Kennedyjem

Igranje

Kljub nekaterim spremembam scenarija glavni zaplet ostaja kanon. Še vedno preživimo pred invazijo zombijev in preživetje je jedro igranja. Resident Evil 2 postavi igralca v tesen okvir stalnega pomanjkanja streliva, omejenih zdravilnih predmetov in zatiralske teme. Pravzaprav so avtorji ohranili staro preživetje, a ga obdarili z novimi značilnostmi. Zdaj bodo morali igralci videti lik od zadaj in sami ciljati z orožjem. Uganke, ki predstavljajo levji delež vsebine, so še vedno prepoznavne, a večinoma predelane. Če jih želite dokončati, morate poiskati poljubne predmete ali rešiti uganko. V prvem primeru morate precej teči po lokacijah in raziskovati vsak kotiček.Uganke so ostale na ravni ugibanja ali iskanja gesla ali reševanja preprostih oznak.

Uganke v predelavi so podobne ugankam iz originalne igre, čeprav jih je sedaj več in nekatere so se izkazale za težje

Nekateri pomembni predmeti so lahko dobro skriti, zato jih lahko najdete le, če natančno pogledate. Vsega ne boste mogli nositi s seboj, ker je inventar lika omejen. Sprva imate na voljo šest rež za različne predmete, vendar lahko shrambo razširite s pomočjo vrečk, raztresenih po lokacijah. Poleg tega lahko odvečne stvari vedno spravite v klasično rezidenčno škatlo, ki deluje kot teleporter in prenaša stvari z enega mesta na drugega. Kjerkoli odprete to komodo, bodo vedno prej ostale zaloge.

Čarobne škatle v vesolju Resident Evil prenašajo igralne predmete z ene lokacije na drugo

Sovražniki v rimejku so strašljivi in raznoliki: tu so klasični počasni zombiji, pa srhljivi okuženi psi, pa slepi pijanci s smrtonosnimi kremplji in seveda glavna zvezda drugega dela, gospod X . Rada bi povedala nekaj več o njem! Ta spremenjeni tiran, ki ga Umbrella pošlje v Raccoon City, opravlja določeno nalogo in se nenehno srečuje na poti glavnih junakov. Močnega in nevarnega gospoda X je nemogoče ubiti. Če tiran pade po ducatu natančnih strelov v glavo, bodite prepričani, da bo kmalu vstal in vam še naprej stopil na pete. Njegovo zasledovanje je nekoliko spominjalo na večno zasledovanje Nemesis iz Resident Evil 3 za S.T.A.R.S.

Gospod X je vseprisoten kot predstavnik Oriflama

Če se je neuporabno boriti z nadležnim, a strašno elegantnim gospodom X, potem so drugi sovražniki ranljivi za strelno orožje, med katerim boste v živo našli klasično pištolo, šibrenico, revolver, metalec ognja, metalec granat, nož in nekanonske granate.Strelivo je na nivojih redko, vendar ga je mogoče izdelati iz smodnika, kar nas ponovno napoti k mehaniki 3. dela serije.

Izposoja igralnih žetonov se tu ne bo končala. Remake je vzel osnovo, lokacije in zgodbo iz drugega dela, vendar je bilo veliko drugih elementov vidnih v drugih projektih v seriji. Motor se je preselil iz Resident Evil 7 in se tukaj popolnoma ukoreninil. On je tisti, ki bi moral biti hvaležen za tako kakovostno sliko, odlično obrazno animacijo in napredno fiziko, ki vpliva na taktično vodenje ognjenih spopadov: nasprotniki v predelavi so zelo vztrajni, zato morate včasih porabiti veliko streliva za ubijanje vendar vam igra omogoča, da pošasti pustite pri življenju, tako da jim poškodujete okončine in jih upočasnite, s čimer jih naredite popolnoma nemočne in praktično neškodljive. Čutiti je uporabo nekaterih napredkov iz iger Resident Evil 6 in Revelation 2. Zlasti komponenta streljanja je podobna v zgornjih igrah.

Zmožnost streljanja v okončine pošasti ni ustvarjena za zabavo - je najpomembnejši taktični element igranja

Načini igre

Resident Evil 2 Remake ponuja različne načine igre in omogoča spreminjanje stilov igranja tudi v kampanji za enega igralca. Če ste izbrali Leona ali Claire, boste proti drugi polovici igre dobili priložnost, da se malo poigrate za njihove spremljevalce. Mini-kampanja za Ado in Sherry se ne razlikuje le v glavnem junaku, ampak se nekoliko spremeni tudi v slogu podajanja. Največja sprememba se čuti pri igranju Sherry, saj deklica ne zna uporabljati strelnega orožja, ampak se aktivno izogiba krvoločnim bitjem.

Sharrina pamet in spretnost ji pomagata preživeti, obkrožena s hordami zombijev

Kampanja za enega igralca bo igralcu vzela približno deset ur, vendar ne mislite, da se igra tu konča.Med prvim napadom na predelavo bomo opazili, da drugi glavni lik sledi neki drugi zgodbi in konča na drugih lokacijah. Po celotnem prehodu si boste lahko ogledali njegovo zgodovino. Odpre se New Game+, kar pomeni nadaljnjih deset ur edinstvenega igranja.

Poleg izvirne zgodbe v glavni kampanji ne pozabite na tri načine, ki so jih dodali razvijalci. Četrti preživeli pripoveduje zgodbo o agentu Umbrella Hanku, ki je poslan, da ukrade vzorec virusa. Slog in zasnova igre bosta spominjala na četrti del Resident Evil, saj bo v dodatnih misijah veliko več akcije. Survivor Tofu je komični način, kjer mora igralec teči skozi znane lokacije v obliki sira tofu, oborožen z enim samim nožem. Hardcore za tiste, ki si radi žgečkajo živce. "Ghost Survivors" nekoliko spominja na Resident Evil Outbreak, v kateri so predmeti igre spreminjali svojo lokacijo z vsakim novim igranjem.

Hankova zgodba vam bo omogočila, da na dogajanje pogledate z drugega zornega kota

Sistemske zahteve

Capcom je delil tehnične zahteve za udobno igro v Resident Evil 2 Remake. Razvijalci so postavili minimalni prag za igranje pri 1080p pri 30 FPS. To zahteva, da ima uporabnik procesor, ki ni šibkejši od AMD FX-6300 ali Core i5-4460. Video kartica na matični plošči mora biti nameščena vsaj različici GeForce GTX 760 in Radeon R7 260x. Potrebovali boste 26 GB pomnilnika na trdem disku, 8 GB RAM-a pa bo dovolj.

Priporočeni pogoji za udobno igro - 1080p pri 60 FPS. Če želite to narediti, morate imeti procesor Intel Core i7-3770 in AMD FX-9590 ali močnejši. Za upodabljanje slike mora biti odgovorna kartica GeForce GTX 1060 3GB ali Radeon RX 480 3GB. RAM in fizični pomnilnik bosta ostala enaka - 8 oziroma 26 GB.

Spodaj je graf zmogljivosti sodobnih grafičnih kartic v igri z nameščenim procesorjem v skladu s priporočenimi zahtevami.

Grafični elementi, ki zahtevajo največ virov, so parametri "Kakovost slike" , "Volumetrična kakovost žarkov" in "Predpomnjenje in kakovost senc" .

Kakovost slike vpliva na upodabljanje teksture v igri. Privzeto so nastavitve nastavljene na 100 %. Svetujemo vam, da pustite, da kakovost tekstur ustreza izbrani ločljivosti. Če želite povečati učinkovitost igre, nekoliko znižajte indikator.

Kakovost slike v igri pri minimalnih nastavitvah
Kakovost igre pri srednjih nastavitvah
Kakovost slike v igri pri najvišjih nastavitvah

Postavka "Kakovost senc" je odgovorna za risanje senc.Ta možnost je zelo težka za grafično kartico. Če imate šibko video jedro, morate znižati kakovost senčnih tekstur. To bo znatno povečalo zmogljivost. Če omogočite možnost "Shadow Caching" , se bo povečala tudi količina FPS v igri, zato je najbolje, da potrdite to polje zraven.

Igralni način pri minimalnih nastavitvah
Igralni način pri najvišjih nastavitvah

Grafična obremenitev katerega koli 3D-predmeta je vedno visoka. Kakovost žarkov in svetlobe je ena najzahtevnejših možnosti strojne opreme v igri. Če onemogočite 3D preslikavo svetlobe, boste občutno povečali dobiček FPS v igri.

Podrobnosti igre pri minimalnih nastavitvah
Podrobnosti v igri pri najvišjih nastavitvah

Prepričajte se, da vaša strojna oprema ustreza zahtevam igre, ne pozabite posodobiti gonilnikov grafične kartice za pravilno grafiko in udobnejše igranje.

Skrivnosti in velikonočna jajca

Japonski razvijalci so vedno sloveli po svoji sposobnosti dodajanja skrite vsebine v svojo igro, tako da lahko najbolj pozorni igralci najdejo zanimive reference in subtilne grafične podrobnosti, ki povedo več o vesolju igre.

Resident Evil 2 Remake ni izjema. Velikonočna jajca iz izvirnega projekta iz leta 1998 so se preselila v to igro, pa tudi nova. Če še niste dokončali igre in želite v celoti uživati v igranju in zgodbi, toplo priporočamo, da preskočite ta odstavek, da ne boste naleteli na spojler.

Nazaj na 98.

Namigi izvirne igre se redno pojavljajo v predelavi projekta. Ena največjih referenc je soba za ekipo STARS. Tukaj še vedno najdete stvari likov serije.Baretka glavne junakinje prvega dela, Jill, je še vedno na eni od miz, Chrisova jakna je na svojem mestu in tudi Rebeccina medicinska torba ni izginila. Ta ista soba še vedno skriva znamenito fotografijo Rebecce, ki jo je Wesker pozorno spremljal v ničelnem delu RE. Res je, dobiti film z očarljivim zdravnikom STARS je postalo veliko težje kot v izvirniku.

Iskanje kasete je postalo težje

Prvi delovni dan

Glede na zaplet igre Leon prispe v Raccoon City na svoj prvi delovni dan. Kolegi v okolici čakajo na glavnega junaka in pripravljajo slovesno srečanje. V originalnem delu je bil napis na stojnici dobrodošlice napačno napisan: Dobrodošel Leon. Po 21 letih so razvijalci tipkarsko napako popravili, vendar pustili referenco nanjo, saj je zdaj med papirji policijske postaje mogoče najti dodatno črko L, sam znak pa jasno kaže dodatno težavo v besedi Dobrodošli.

Ustvarjalci igre so popravili napako, vendar pustili sklic nanjo

Claire Walker

Malo ljudi ve, toda pred izidom Resident Evil 2 leta 98 je Capcom imel praktično delujočo različico igre, ki jo je vodstvo na koncu zavrnilo. Projekt je dobil vzdevek Resident Evil 1.5 in ni bil objavljen, vendar so podrobnosti o tem razvoju prišle na splet. Iz njih je postalo znano, da naj bi namesto Claire Redfield v igri glavno žensko vlogo igrala neka Elsa Walker. Claire lahko obleče svoj motoristični kostum, ki je bil tako všeč vsem igralcem, tako da v meniju izbere nadomestno preobleko.

Claire lahko preizkusi motoristično obleko tako, da izbere alternativno kožo

Jill je še vedno sendvič

Prvi del Resident Evil je bil pred mnogimi leti nagrajen za najslabši dialog in glasovno igro v zgodovini video iger.O ja, te pripombe je bilo treba slišati: absolutno nerazumevanje glasovnih igralcev o tem, kaj se dogaja, in izražanje čustev na ravni terminatorja, ki zahteva obleko. Takrat je v igričarsko uporabo vstopil izraz "Jill Sandwich" , ki ga je uporabil Barry Burton, potem ko je rešil glavnega junaka iz sobe s stropom za novinarje. Sklicevanje na ta stavek lahko najdete na policijski postaji na vzhodni strani konferenčne sobe.

Izraz "Jill Sandwich" igralci iger uporabljajo že vrsto let

Skrivno orožje

Resident Evil 2 bo igralca nagradil za njegov trud in vztrajnost s skrivnim orožjem za premagovanje igre pod določenimi pogoji. Torej bodo igralci dobili nezlomljiv nož, če bodo našli vse rakune na lokacijah igre. Igro lahko dokončate z neskončnim strelivom za pištolo, potem ko pridobite stopnjo S na običajni težavnostni stopnji, podobna "goljufija" za jurišno puško pa bo delovala, ko dokončate kampanjo na hardcore s stopnjo S.Če želite pridobiti to mesto, morate igro dokončati v 3 urah in pol ali manj.

Rezultati

Malo ljudi je dvomilo, da bo Resident Evil 2 Remake mojstrovina. Ta projekt od prve do zadnje minute je dokazal, da so razvijalci iz Capcoma pristopili k ponovni izdaji nesmrtnih klasik iger z veliko odgovornostjo in iskreno ljubeznijo. Remake se je spremenil, ni pa spremenil kanona: še vedno imamo isto srhljivo zgodbo z zanimivimi liki, intenzivnim igranjem, zahtevnimi ugankami in neverjetnim vzdušjem.

Japonci so lahko ugodili vsem, saj so uspeli zadovoljiti zahteve oboževalcev izvirnega drugega dela, vrnili ljubljene like, prepoznavne lokacije in skrivnosti, a hkrati novim oboževalcem ponudili sodobno grafiko in popolno ravnovesje med akcijo in preživetjem.

Definitivno priporočamo igranje druge predelave Resident Evil. Projekt že lahko zahteva naslov najboljše igre leta 2019, kljub drugim prihajajočim odmevnim izdajam.

Minila sta skoraj dva meseca od izida predelave in radi bi izvedeli vaše mnenje. Vam je bila igra všeč? Glasujte in pustite komentarje.

Pomagajte razvoju spletnega mesta, delite članek s prijatelji!

Kategorija: